大家好,今天我们将深入探讨《永劫无间》这款游戏的图形增强功能,并对其画质设置进行详细分析,帮助玩家解决卡顿和帧数低的问题。
一、永劫无间图形增强详解
让我们来了解一下《永劫无间》中的图形增强功能。这些功能旨在提升游戏画面质量,但同时也可能对性能产生影响。以下是一些关键功能及其对帧数的影响:
抗锯齿算法:用于改善锯齿表现,TAA效果最佳,但帧数损失较大。
NVIDIA DLSS:NVIDIA的超采样优化技术,可显著提升帧数,但可能会在画面中产生涂抹痕迹。
模型精度:调整场景物体的精细程度,对帧数影响较小。
曲面细分:改善物体边缘的精细程度,对帧数几乎无影响。
特效品质:对帧数影响较大,建议降低。
贴图质量:改变贴图的精细程度,对帧数几乎无影响,但对显存有影响。
阴影质量:改善阴影质量,对帧数影响较小。
体积光质量:影响光线洒下的质量,对帧数影响较大。
体积云质量:调整天空中云层的细节,对帧数影响较小。
环境光遮蔽:调整阴影效果,对帧数影响较大。
屏幕空间反射:调整反射品质,对帧数影响较大。
抗锯齿:调整物体边缘的平滑程度,对帧数影响较小。
后期处理:进一步优化图像,对帧数影响较小。
二、永劫无间画面优化设置指南
为了获得最佳的游戏体验,以下是一些优化设置的建议:
硬件配置:确保您的硬件配置满足游戏要求,特别是显卡和内存。
硬盘:将游戏安装在固态硬盘中,以避免读取速度限制。
驱动程序:确保您的显卡驱动程序为最新版本。
画质设置:根据您的硬件配置和游戏体验偏好,调整画质设置。以下是一些推荐设置:
画质优先:DLSS质量、模型精度中、体积光质量高、体积光质量中、体积云质量高、体积云质量中、体积云质量低、环境光遮蔽低、屏幕空间反射高、抗锯齿中、后期处理中、后期处理极低、DLSS平衡、DLSS性能、DLSS超级性能、降一档或多档分辨率。
竞技优先:抗锯齿算法TAA、NVIDIA DLSS质量(非RTX显卡跳过)、模型精度极低、曲面细分高、贴图质量高、阴影质量极高、体积光质量低、体积云质量关、环境光遮蔽关、屏幕空间反射关、抗锯齿高、后期处理极低。
三、永劫无间12月23日更新内容汇总
《永劫无间》在12月23日进行了更新,以下是更新的主要内容包括:
地图更新:新增“观石台”等多处建筑和自然景观。
局内机关:新增钟和祈愿井机关。
准备阶段:新增巨型冬青树和礼物盒子。
限时玩法:新增“无尽枪火”和“暗域狂潮”玩法。
限时活动:新增“踏雪寻青”、“平安使者”和“传火之礼”活动。
英雄调整:对多个英雄的技能和属性进行调整。
武器调整:对多个武器的伤害和技能进行调整。
魂玉调整:对多个魂玉的效果进行调整。
局内游戏调整:对魂冢、宝窟、出生点选择、地煞符等功能进行调整。
局外游戏调整:对英雄修行、组队奖励、好友问候等功能进行调整。
商城更新:新增捆绑包、时装、皮肤和折扣信息。
BUG修复:修复了多个游戏BUG。
四、永劫无间5.21更新公告一览
《永劫无间》在5月21日进行了无妄赛季的更新,以下是更新的主要内容包括:
新英雄:新增末路之鬼·武田信忠。
赛季奖励:结算凌霄赛季段位,开启无妄赛季。
限时活动:新增“露水之世”活动。
英雄调整:对多个英雄的技能和属性进行调整。
武器调整:对多个武器的伤害和技能进行调整。
魂玉调整:对多个魂玉的效果进行调整。
局内游戏调整:对战斗、一键振刀、按键预输入等功能进行调整。
局外游戏调整:对自定义房间、聊天
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