各位老铁们好,相信很多玩家对于《战争雷霆》中的T18坦克并不十分熟悉,同时也有许多人在摸索这款游戏的玩法。我就为大家详细介绍《战争雷霆》中的T18坦克,并探讨一下这款游戏的一些特色玩法,希望能够帮助到大家。
一、关于T18坦克的更名与替换
在9.12版本中,原本的美系歼敌车T18被替换成了T3 HFC,也称为Howitzer Motor Carriage,直译为榴弹炮机动载具,属于游戏中3级的火炮。以下是关于T18坦克的详细信息:
- 已点亮但未购买状态:如果T18已点亮,则T3 HMC也将点亮,车长、驾驶员转移至T3 HMC,炮手和装填手转移至T56 GMC。火炮和悬挂装置等配置也将相应转移,原T18坦克将从已点亮的坦克列表中移除。
- 已点亮且已购买状态:原T18坦克上的配件、给养与炮弹将拆卸至仓库,涂装、签名和徽章转移到T3 HMC,个体经验、战绩标识和战斗数据也将相应转移。原T18坦克上的车长与驾驶员重新训练至T3 HMC,炮手与装填手放置在兵营中,悬挂装置和发动机等配置也将相应转移。
二、T18坦克的正面弱点分析
在T18坦克上,红色部分最易被穿透,超过30+的穿深即可击穿;黄色部分则相对较硬,不建议打未超过40穿深的区域;蓝色部分最为坚硬,即便是高1级的车也不建议尝试击穿,除非你是TD(自行火炮)。如果使用HE弹(高爆弹),则打哪里都行,但口径不高于75mm的炮在低级房间还是尽量不要使用HE弹。
三、《战争雷霆》与《坦克世界》的对比
《战争雷霆》更加仿真,不同的地形会限制坦克的行驶效率;驾驶时明显感受到换挡、刹车对瞄准的影响;炮弹一般适量携带,带多了很容易在被击中时爆掉;需要测量射击距离,判断炮弹落点以及对方行驶速度;冲刺过程中如果被打断履带与发动机,基本意味着死亡;杀伤机制是打哪伤哪,打发动机坏发动机,打机枪坏机枪,打驾驶位死驾驶员。游戏弹种很多,效果都不一样,如猎虎12.8cm穿甲弹打IS3正面无解,用高爆弹糊弹窝区一炮带走。再配合战机轰炸,游戏的战争气氛更加热闹。最重要的是,《战争雷霆》里只要你的这批成员组驾驶过这辆车,你可以随时更换,永久拥有这辆车,不必像《坦克世界》那样又要刷熟练度,买新车卖旧车给车库留空。
四、T18坦克技能推荐
- 车长:车长技能建议点亮灯泡,其他根据职业选择,学习职业技能,如炮手学炮术大师等。
- 全体兄弟连:全体成员学习兄弟连技能。
- 全体学隐蔽:全体成员学习隐蔽技能。
- 第四组技能:根据个人喜好选择。
五、反坦克T18技能推荐
- 一技能:推荐学习伪装,低级车普遍视野不好,伪装能发挥很大作用,特别是TD。
- 二技能:可以考虑全体兄弟连或修理,起到通风的作用。如果是专业低级房玩家,建议学兄弟连,因为血量少,一次小修理完全够用;如果是成员需要去别的高级车玩,建议学修理。车长二技能可以考虑选态势感知,增加3%的视野加成;或者选信号增强,增加60多米的通讯距离。
- 炮手二技能:可以考虑人工稳定,虽然T18没有炮塔,但炮管子扭来扭去还是需要稳定一下的。致命一击如果使用QF2这门炮,可以考虑学习,如果使用M1A1炮,则不建议学习,因为HE弹的伤害得不到致命一击效果。
- 驾驶员二技能:选择快速转弯,没有炮塔,多转速就等于更不怕绕。
- 装填手技能:如果使用M1A1炮,可以不学习爆发装填;如果想要增大生存率,建议学习弹药规整;如果想要增大输出,建议学习破釜沉舟。这两个技能的用处都不是很大。
- 战场直觉技能:在低级房中基本不需要这个技能,因为准度不够,经常是贴近前线攻击,所以很多时候都知道自己暴露没有,低级火炮覆盖面小,有时候被发现都不会被炮击,根据个人打法选择是否学习。
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