大家好,今天我们来深入探讨红色警戒这一经典游戏背后的开发语言及其设置、用语等相关知识。以下内容将为你解答关于红警编程语言的疑惑,并提供详细的使用说明。
红色警戒的编程语言
红警游戏经历了多个版本,其编程语言也有所变化。早期的版本可能采用Visual Basic(VB)、C或C++等语言进行编写。而随着游戏版本的更新,C++成为主要开发语言。也有可能采用游戏公司自研的语言,例如暴雪的JESS。
值得注意的是,由于源代码属于公司的机密,我们无法直接获取到具体的编程语言细节。不过,可以确定的是,红色警戒的主要编程语言与C语言相似,甚至可能直接使用汇编语言。
红色警戒2设置中文
若要设置红色警戒2的游戏语言为中文,可按照以下步骤操作:
1. 在游戏的文件目录中找到名为“Language”的文件,打开它。
2. 将文件中的“Language”由英文修改为“chinese”。
3. 保存并退出修改后的文件。
4. 在C盘找到名为“redalert2”的文件夹,将只读属性勾选。
5. 重新启动游戏,即可看到中文界面。
红警中的台词翻译
在红警游戏中,玩家会遇到许多不同种类的台词。以下是一些常见台词的翻译:
- new construction ready: 新建造准备
- building: 开始建造
- construction complete: 建造完毕
- on hold: 建造暂停
- canceled: 建造取消
- repairing: 修理
- insufficient funds: 资金短缺
- low power: 电力不足
- power subverted: 电厂遭窃
- unit lost: 部队牺牲
- unit ready: 部队准备
- unit promoted: 部队升级
- our base is under attack: 基地受攻击
- reinforcement ready: 空降部队待命
- new rally point established: 新集结点建立
- select target: 选择目标
- structure guarded: 进驻建筑
- you are victorious: 你取得了胜利
- battle control terminated: 终止游戏
扩展资料
《命令与征服:红色警戒》是由Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款经典角色扮演单机游戏。其续作包括《红色警戒2》和《红色警戒3》。游戏允许玩家采集资源、升级建筑、制造士兵并进行战斗。
美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。成立于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,EA在美国及其他国家和地区设有分公司或子公司,雇员总数达7000多人。
EA Games是美国艺电最主要的品牌,旗下拥有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类等多种类型的游戏。除了单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏。
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