各位玩家朋友们,大家好!在《战舰世界》这款游戏中,了解并掌握伤害机制是提升战斗力的关键。我们将深入探讨战舰世界的伤害机制,包括伤害显示、炮弹类型、鱼雷判定以及模组伤害等,帮助大家更好地理解游戏,提升自己的战斗技巧。
一、战舰世界伤害显示
1. 伤害统计面板:游戏设置中的“控制”选项已整合了伤害统计功能,功能更强大,包括点火、漏水的伤害,以及超出视野的击中伤害。
2. 伤害统计插件:部分玩家可能遇到插件未更新的问题,059版本自带伤害统计插件,位于屏幕右上角。
3. 战斗表现伤害数字:战斗结束后,部分玩家可以看到具体伤害数字,这可能是插件或游戏自带功能,游戏自带设置在“显示伤害详细”选项中。
4. 伤害统计插件缺失:部分玩家反映0.5.8.0版本缺少伤害统计插件,可在设置中的“控制”选项下找到“显示伤害详细”进行设置。
5. 伤害提示:伤害提示是系统默认自带的,可在设置中打开或关闭。
6. 伤害不掉的情况:之前版本中,未击穿和跳弹是无伤的,现在还存在击穿无伤的情况,可能是被黑洞装甲吃了,也可能是判定bug。
二、炮弹类型:HE与AP
1. HE(High-explosive)弹:高爆弹,触碰式爆炸,伤害不高,但打坏配件容易起火。
2. AP(Armor Piercer)弹:穿甲弹,击穿敌舰后引发内部爆炸,造成高伤害,但稳定性较差。
三、选用HE与AP
1. 伤害机制:AP是击穿后延迟内部爆炸,HE是触碰式爆炸。
2. 使用技巧:根据不同对手合理使用炮弹种类,例如面对敌人BB时,可在中远距离掉打甲板内部引爆造成暴击;欺负CV时,可尝试AP,打不出高伤害就换HE;用高爆调教DD是必备的。
四、战舰世界基础指南之鱼雷
1. 鱼雷判定机制:鱼雷存在解除保险的最小生效距离,只有解除保险后,在集中船只时才会爆炸。
2. 鱼雷伤害机制:根据不同船只类型,鱼雷命中船首、船尾、装甲区防雷带或驱逐舰中段时,伤害系数不同。
五、战舰世界如何造成模组伤害
1. 入射角度:判断是否跳弹,是否进水。
2. HP伤害:造成HP伤害。
3. 球形爆炸:以攻击点为中心,产生巨大的球形爆炸,破坏舵、副炮、主炮等部位。
通过以上内容,相信大家对《战舰世界》的伤害机制有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中取得更好的成绩!
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