在第五人格这款游戏中,屠夫作为监管者阵营的重要角色,拥有多样的技能和战术。本文将详细介绍屠夫的技能、打法以及在不同屠夫角色中的表现,并探讨当前游戏版本中屠夫的优势。
让我们来看看屠夫的技能概览。屠夫No.1是新手屠夫厂爹,其技能包括放置傀儡,傀儡具有眼的效果,当附近有人时技能图标会震动。傀儡可以丢掷或原地放置,再次点击可传送,传送后加速。具体打法有挂人后原地放置傀儡,看到震动后传送回来一刀解决;或者在追人的时候丢一个傀儡,传送到他前面;或在电机旁边放置傀儡。
我们来看其他屠夫角色的技能。小丑的技能效果具体看简介,上限不错,但手游操作电锯较为困难,不推荐新人使用。杰克的技能效果是不做太大动作(踹板、砍人、翻窗、抱人、挂钩),进隐身之后移速增加,而且可以一边跑一边蓄力刀。蜘蛛的新技能包括放置蛛丝障碍和蓄力蛛丝,需要30的蛛丝值才能喷一口,注意瞄准和判定。
监管者的辅助技能包括闪现、传送、失常、插眼、巡视者。失常技能可以让电机返回一部分进度条,部分监管的失常动作像极了在踹密码机。
在第五人格手游中,屠夫的数量越来越多,但是哪些屠夫比较强呢?根据游戏数据,排名前五的屠夫分别是杰克、蜘蛛、宿伞之魂、红蝶和小丑。杰克在改版后变得更加强大,无论是穿板刀还是雾刃,都堪称第一。蜘蛛的守尸能力绝对是最强的,而宿伞之魂、红蝶和小丑也都有着出色的表现。
我们来看厂长这个角色。厂长是人手一只的监管者,适合新手玩家练手。其技能特点具有极强的守卫能力,使用好傀儡可以较好守尸和守护电机。尽量快速升级到两个傀儡,可以极大增加自己的守卫能力。
关于第五人格的版本问题,近期共研服更新和新角色的出场已经暴露出策划的实际用意。从数值和机制来看,当前版本可以说是屠夫的优势版本。原因有以下几点:
一、有数值没机制。新角色画家的出现虽然被求生者们视为拯救,但实际上并没有想象中那么简单。对于一些靠技能拿刀的屠夫来说,画家的新技能并没有太大的意义。
二、求生者没思路。从近期的各种新求生者来看,主要是昆虫学者和画家,都属于典型有数值没思路的。而屠夫的思路则非常清晰,从追击到守椅再到控场,每一个阶段都有解题思路。
三、ban位。ban位方面,屠夫里的三幻神因为技能机制一直被联合、塔罗等模式所限制,而求生者却很少有哪个角色的机制特别出彩到需要格外针对的。
当前版本可以说是屠夫的优势版本。想要角色真正平衡,这条路还可能要走很远。希望本文对您有所帮助,我们下次再见!
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