大家好,今天我们深入探讨《原神》中一个有趣的元素反应——感电。感电是雷元素与水元素接触时引发的现象,它不仅能造成持续伤害,还能在特定条件下向周围敌人扩散,是游戏中提高战斗效率的重要机制。以下是对感电作用的详细解释和计算方法。
原神感电作用解析
当雷元素接触水元素时,感电反应就会发生。在反应期间,感电会对目标造成持续性的雷元素伤害,并且如果周围有附着水元素的敌人,感电反应会间歇性地向周围扩散。雷元素能够使水面带电,对范围内的所有生物造成雷元素伤害。值得注意的是,感电反应发生之后,目标身上的水元素会消失,而感电的放点次数与周围的潮湿单位数量成正比。如果先附着雷元素再被水元素攻击,则角色将同时附着这两种元素。
感电伤害计算
感电伤害的计算与角色等级、元素精通属性、攻击力、元素伤害加成、暴击率和暴击伤害相关。伤害公式如下:伤害 = 实际伤害 × 抗性数值%。具体计算方法涉及角色等级与元素精通属性,与攻击力、元素伤害加成、暴击率、暴击伤害无关。90级雷神100精通触发感电反应,伤害计算为:2753 = 1736 × (1 + 76.49%) × 0.9。
元素伤害与反应机制
元素伤害加成是物理伤害加成的一种,如水元素伤害加成。爆伤受暴击率影响,但即使爆伤高,如果没有暴击,那么暴击伤害也是白费。融化蒸发专属1.5x元素精通加成系数或2x元素精通加成系数,水系元素比较有趣,具有转化能力。水雷反应呈现雷(上火就超载),水冰反应呈现冰(上雷就超导),水火蒸发伤害翻倍。冰雷超导减物抗,雷火反应超载高额火伤,即高打断力高伤害。
感电反应的特殊之处在于其独特的元素附着关系。元素附着可以理解为角色技能给怪物上的印记。在原神中,元素反应依赖于先附着的印记来触发。元素附着量大的技能通常被称为强附着的元素技能,例如班尼特e、重云e、凯亚e等。这些技能的附着量大,支持多次消耗。我们常常利用弱的元素来触发强的元素,以造成更多伤害。
感电成就与游戏背景
在《原神》中,玩家需要在2秒内使用感电反击击败4名敌人(达成1/5/10次)以达成感电成就,任务奖励包括原神5、10、20等。值得注意的是,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。
感电伤害计算方法
感电的伤害计算方法是基础伤害(武器伤害+人物基础伤害)。绿色数字为(圣遗物加成百分百x基础伤害)+(武器加成百分百x基础伤害)+(圣遗物套装加成百分百x基础伤害)+圣遗物本身加伤。一切加成都源于基础伤害。
原神感电反应机制详解
在感电反应中,雷元素与水元素地位平等,在反应期间共存,均为附着元素。每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每进行一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被消耗完。需要注意的是,两次结算之间有约1秒的间隔,间隔期间依然会正常计算元素衰减。A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),但1秒后的元素量小于0.4,这种情况也只会触发一次感电,因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1秒衰减完而无法继续反应。
原神感电是游戏中一个重要的元素反应,它能有效提高战斗效率。通过对感电作用、伤害计算、反应机制等方面的了解,玩家可以更好地利用这一机制,在游戏中取得更好的成绩。希望本文对大家有所帮助。
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