在原神这款游戏中,伤害计算与输出策略是玩家提升战斗力的关键。以下是对原神伤害计算公式、元素伤害加成、物理伤害计算及输出路线分析的详细解读,同时分享了一些实际操作的策略和技巧。
一、伤害计算与属性加成
原神中的伤害计算涉及多个因素,包括基础攻击力、攻击力百分比加成、额外固定攻击力、暴击率、额外暴击伤害、元素/物理伤害加成等。以下是对这些因素的具体分析:
1. 攻击力加成:原神中的攻击力加成是基于基础攻击力的。基础攻击力为600的玩家,总攻击力为1800,增加30%攻击力后,实际伤害加成为10%。
2. 暴击率加成:暴击率对实际伤害的加成计算方式为(不暴击造成的伤害×不暴击的概率+暴击造成的伤害×暴击的概率)。20%暴击率和70%暴伤的情况下,实际伤害为无暴击时的1.35倍。
结论1:在游戏属性加成中,均衡培养优于单一属性堆叠。单加攻击力不如同时增加攻击力和暴击率,而同时增加攻击力、暴击率、暴伤和其他属性(如元素精通、属性伤害加成、物伤加成)将获得更大的提升。
二、输出路线选择
选择输出路线时,需要考虑角色的技能、装备以及实际伤害占比。以下以雷泽为例:
1. 技能与装备:雷泽的天赋是加物伤,但其在使用e技能和q技能时,爆发伤害可以吃到攻击力加成,但不能吃到物伤加成。
2. 占比与打法:占比不仅与角色自身数值有关,还与打法有关。雷泽如果要走物理路线,就要多站桩输出;如果要走雷伤或混伤,则可以更频繁地切换角色。
结论2:选择哪种属性,要看具体走的路线,包括物伤/元素伤害占比。
三、圣遗物加成数值分析
圣遗物对不同属性的加成数值不同。以下以凝光为例:
1. 加成数值:凝光的圣遗物最好有岩元素加成,普攻/重击加成也很高,暴击率和暴伤是必备的,最后是叠攻击力。
2. 属性选择:根据不同角色的输出类型,选择合适的属性。凝光上岩元素加成是毫不犹豫的。
四、实际操作策略与技巧
1. 岩队钟离混伤攻略:岩王和岩主打双岩共鸣,椰羊和北斗负责挂冰挂雷打超导,为岩王爷提供一个物理输出的环境。
2. 优_混伤流双核阵容玩法:优_和甘雨是双核阵容,钟离作为辅助,莫娜负责充能。
五、总结
原神中的伤害计算和输出策略复杂多样,需要玩家根据角色属性、装备和实际情况进行合理搭配。通过合理配置属性和装备,玩家可以提升战斗力和游戏体验。
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