各位老铁们,大家好!今天我将与大家分享关于红色警戒这款经典即时战略游戏的一些内容,包括其发展历程、新手入门技巧以及一些有趣的背景知识。希望通过这些内容,能够帮助到大家更好地了解和掌握这款游戏。
红警3为何被中国禁止
红警系列自第二部开始就因涉及敏感内容而被中国禁止,主要原因有以下三点:
1. 阵营问题:红警系列虽然自始至终没有大和谐陆阵营,但苏联阵营对于和谐主义有着较大的黑化,有意无意地美化着盟军阵营。
2. EA自身问题:作为游戏公司巨头,EA与大和谐陆有芥子,因此其平台Origin并不开放大陆支付,影响了代购们的收入来源。
3. 其他方面问题:和谐对EA游戏以及各种战争类游戏的审核比较苛刻,导致红警3等游戏无法被正式许可发行。
创作背景
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,最终形成了苏联、盟军与旭日帝国三足鼎立的局面。
新手入门
对于新手玩家来说,以下是一些入门技巧:
1. 了解游戏规则:红警,帝国,星际,魔霸等都属于即时战略游戏,统一的玩法是采矿——建造——出兵——研究技能——战斗——打倒对方。
2. 熟悉单位与建筑:掌握不同单位的特性、优势和劣势,以及不同建筑的功能和用途。
3. 合理分配资源:根据游戏进程和战况,合理分配资源,确保军队和建筑的发展。
4. 制定战术:根据对手的部署和策略,制定相应的战术,例如兵种相克、操作、开矿等。
即时战略游戏的历史
即时战略游戏的历史可以追溯到1989年,第一款真正称得上即时战略游戏的作品是世嘉在其16位主机MD上推出的《Herzog Zwei》。在PC平台上,一款大规模发行的即时战略游戏是《Command HQ》,这款游戏在1990年发售,当时就获得了相当大的成功。不久后,一款叫做《星际军团》的游戏就出现在市面上了,这款游戏的开发者是Mark Baldwin,其代表作包括《Empire》和《Perfect General》系列。
经典之作
在即时战略游戏的发展历程中,有许多经典之作,如《沙丘魔堡2》、《魔兽争霸3》、《星际争霸》等。这些游戏不仅在当时取得了巨大的成功,而且对后续的即时战略游戏产生了深远的影响。
塞班时代的《红色警戒》
十多年前,在诺基亚上玩《红色警戒》是一种独特的体验。在那个时代,手机算力与内存普遍不足,但仍然有许多精品之作。塞班版的《红色警戒》就高度还原了端游的即时战略玩法,玩家可以操控苏军与盟军两条主线战役,也能开始一场经典的遭遇战。
红色警戒是一款经典且具有深远影响的即时战略游戏。通过本文的介绍,相信大家对这款游戏有了更深入的了解。希望这些内容能够帮助到新手玩家,也希望能唤起老玩家对这款游戏的美好回忆。
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