大家好,今天我们来深入探讨《红色警戒》系列中关于矿脉和矿石生长的知识点。这些内容对于地图编辑者和玩家来说都至关重要,因为它们直接影响到游戏的平衡性和趣味性。
让我们从《红色警戒2》地图编辑器开始,了解如何为计时器添加名称。在编辑器中,我们首先需要熟悉工具栏和菜单的基本操作,包括文件操作(新建、打开、保存等)和编辑操作(撤消、重做、复制等)。在“编辑”菜单中,我们可以找到地图参数、基本设置、特定标识、灯光、局部变量和触发编辑器等选项。
地图参数允许我们修改地图尺寸,而基本设置中,我们可以选择是否启用无偿雷达,使得玩家无需雷达即可拥有雷达显示。灯光选项则可以用来调整地图的光线效果,如早晨、下午、黄昏和晚上。
在局部变量中,我们可以设置某个建筑或单位被摧毁后发生的事件,设定作战实验室被摧毁后任务失败。触发编辑器则允许我们创建一个完整的触发,由触发选项、事件和动作三部分组成。
我们来看一些常用的事件和动作。事件可以用来设置游戏中的特定条件,如“经过…时间后发生某动作”或“资金超过参数值所指的数值”。而动作则可以用来执行特定的操作,如“生产开始”、“建立小队”或“摧毁小队”。
我们还可以使用脚本来设置特遣部队的动作,空降后先攻击敌人基地,再摧毁兵营等。在脚本中,我们可以使用各种命令,如“移动到路径点”、“保护区域”或“跳转到第…项行为循环”。
在《红色警戒3》中,我们同样可以调整矿脉含量。虽然地图编辑器可以调整矿脉含金量,但无法修改最高值,也就是说,我们可以让矿开局就是干涸状态,但不能让它变得更多。
关于矿脉的占领,在《红色警戒3》中,矿脉是不能占领的。玩家需要将矿场建在矿脉前边,并围一圈围墙即可。这样,矿脉就可以被正常开采。
通过以上内容,我们了解了《红色警戒》系列中关于矿脉和矿石生长的一些知识点。这些内容对于地图编辑者和玩家来说都非常有用,可以帮助他们更好地理解和制作游戏。希望这篇文章能够帮助到大家。
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